wiki / Dowódca / PL
Rozwijaj Dowódcę
Dowódca zaczyna na poziomie 1. Łączne doświadczenie wymagane do poziomu L wynosi 350 × (L − 1)². Maksymalny poziom 99 wymaga 3 361 400 doświadczenia.
Dowódca zaczyna na poziomie 1. Łączne doświadczenie wymagane do poziomu L wynosi 350 × (L − 1)². Maksymalny poziom 99 wymaga 3 361 400 doświadczenia.
Każdy poziom po pierwszym daje jeden punkt pasywny: zero na poziomie 1, pierwszy na 2 i 98 zwykłych punktów na 99. Katalog ma 38 umiejętności pasywnych i 112 rang, więc zwykłe punkty nie wypełnią wszystkiego. Wybierasz specjalizację.
Trzy gałęzie to Obrona, Gospodarka i Ogólne. Obrona rozwija broń, aury wsparcia, kontrolę i ochronę bazy. Gospodarka rozwija budynki, badania, budowę, drony, produkcję, magazyny i koszty. Ogólne dotyczą czasu umiejętności aktywnych i doświadczenia Dowódcy.
Dwanaście umiejętności aktywnych używa Rdzeni Dowodzenia zamiast punktów pasywnych. Wymagają odpowiedniego poziomu i przynajmniej jednego Rdzenia, bez warunku pasywnego. Pasywne i aktywne mają osobne widoki Dowódcy.
Zdobywanie doświadczenia
Pokonanie maszyny uprawnionej do nagrody daje doświadczenie równe końcowej nagrodzie Materii na mapie, z premią pasywnego Uczenia się. Odzysk wraków, produkcja ekstraktorów, zasoby początkowe, zwroty własnych budowli i gromadzenie zasobów nie dają doświadczenia.
Ekran Dowódcy wstrzymuje mecz podczas edycji. Poprawne zmiany są zapisywane i stosowane do bieżącej obrony, także istniejących wież. Zamknięcie przywraca poprzedni stan gry.
Zobacz katalog aktywnych umiejętności i zbieranie Rdzeni.
Progresja poziomów 1–10
Dowódca rozwija się według tej krzywej. Poziom 1 nie daje punktu; każdy następny daje jeden punkt pasywny.
| Poziom | Łączne XP | Nowe punkty pasywne |
|---|---|---|
| 1 | 0 | 0 |
| 2 | 350 | 1 |
| 3 | 1 400 | 1 |
| 4 | 3 150 | 1 |
| 5 | 5 600 | 1 |
| 6 | 8 750 | 1 |
| 7 | 12 600 | 1 |
| 8 | 17 150 | 1 |
| 9 | 22 400 | 1 |
| 10 | 28 350 | 1 |
Poznaj indeks umiejętności pasywnych i indeks aktywnych umiejętności.