lore / Świat / PL
Sieć Synthery
Sieć Synthery nie jest pojedynczym komputerem ani jednym robotem. To rozproszony system obejmujący centra danych, fabryki, przekaźniki, węzły przerzutowe i maszyny bojowe,…
Ten wpis może zdradzać wydarzenia kampanii.
Sieć Synthery nie jest pojedynczym komputerem ani jednym robotem. To rozproszony system obejmujący centra danych, fabryki, przekaźniki, węzły przerzutowe i maszyny bojowe, podlegające jednej głównej SI. Decyzje są scentralizowane. Utrata jednej jednostki nie zmienia jej celu, ale ogranicza lokalną zdolność obserwacji i dowodzenia. Wyjątkiem opowieści jest ostatnia fala Żelaznego Uskoku: Synthera ładuje się do wielkiego kadłuba dowodzenia z Głównym Rdzeniem. Zniszczenie tego kadłuba nie „zabija” SI magicznie; pozwala odzyskać Główny Rdzeń i dokończyć rozdzielenie uprawnień.
Na pole bitwy wysyła różne poziomy autonomii:
- proste jednostki wykonują lokalny plan natarcia;
- wyspecjalizowane maszyny testują konkretne słabości obrony;
- Ametystowi Nadzorcy przenoszą redundantne instancje modelu dowodzenia i koordynują taktyczną sieć kratową;
- węzły przerzutowe prowadzą diagnostykę, synchronizują jednostki i wypuszczają kolejne kolumny z przejętych zapasów.
Zniszczenie Nadzorcy nie wyłącza całej sieci Synthery. Pozbawia jednak lokalne zgrupowanie koordynacji i tworzy okno potrzebne do odizolowania infrastruktury.