wiki / Arsenał / PL
Arsenał obronny
Katalog Obrony obejmuje osiem rodzajów wież atakujących i dwa budynki wsparcia. Arsenał frontu ogranicza dostępne budowle Obrony; dozwolony projekt może nadal wymagać badań.
Katalog Obrony obejmuje osiem rodzajów wież atakujących i dwa budynki wsparcia. Arsenał frontu ogranicza dostępne budowle Obrony; dozwolony projekt może nadal wymagać badań.
| Budowla | Rola |
|---|---|
| Wieża Strzelnicza | Ciągły ostrzał kinetyczny maszyn naziemnych. |
| Działo | Kinetyczne obrażenia obszarowe przeciw skupiskom. |
| Kriowieża | Spowalnia maszyny naziemne, odbierając ciepło. |
| Wieża Gaussa | Daleki ostrzał kinetyczny przebijający pancerz. |
| Wieża Przeciwlotnicza | Naprowadzane pociski kinetyczne przeciw celom powietrznym. |
| Wieża Tesli | Wyładowania energii przebijające pancerz i przeskakujące między celami naziemnymi. |
| Wieża Laserowa | Wiązka Energii przechodząca przez cele naziemne w linii. |
| Wieża Kwasowa | Korozja w czasie, podwójne obrażenia pancerza i blokada samonaprawy oraz napraw zewnętrznych. |
| Wsparcie Obrażeń | Zwiększa obrażenia pobliskich wież atakujących. |
| Wsparcie Szybkości | Zwiększa szybkostrzelność pobliskich wież atakujących. |
Liczą się pozycja, nakładanie zasięgów i warstwy walki. Ogień naziemny nie trafia zwykłego samolotu. Miedziany Skoczek zmienia podatność podczas skoku, nadal podążając drogą. Tkacz Faz również zmienia podatną warstwę.
Aktywna Szybka Kinetyka wspiera Wieżę Strzelniczą, Działo, Gaussa i broń przeciwlotniczą. Przeciążenie Energii wspiera Teslę, Kriowieżę i Laser. Kwas należy do Korozji i nie otrzymuje żadnej z tych premii rodzin broni.
Poszczególne wpisy opisują role i ilustracje budowli. Priorytety celów pomagają dopasować broń do zagrożenia.