lore / Maszyny / PL

Archiwum Maszyn

Nazwa angielska Nazwa polska Funkcja --- --- --- Crimson Breacher Karmazynowy Przełamywacz Karmazynowa jednostka przełamująca Amber Strider Bursztynowy Ścigacz Bursztynowa…

Ten wpis może zdradzać wydarzenia kampanii.

Nazwa angielska Nazwa polska Funkcja
Crimson Breacher Karmazynowy Przełamywacz Karmazynowa jednostka przełamująca
Amber Strider Bursztynowy Ścigacz Bursztynowa jednostka pościgowa
Cobalt Vector Kobaltowy Wektor Kobaltowy dron wektorowy
Copper Vaulter Miedziany Skoczek Miedziana hydrauliczna platforma skokowa
Obsidian Bulwark Obsydianowy Bastion Obsydianowa opancerzona platforma oblężnicza
Emerald Reconstructor Szmaragdowy Rekonstruktor Szmaragdowa platforma samonaprawcza
Titanium Relay Tytanowy Przekaźnik Tytanowy węzeł osłony pancernej
Indigo Disruptor Indygowy Zakłócacz Indygowa jednostka zakłócająca wieże
Copper Carrier Miedziany Transportowiec Miedziany nosiciel ładunku
Silver Wedge Srebrny Klin Srebrna platforma z pancerzem kierunkowym
Turquoise Servicer Turkusowy Serwisant Turkusowa jednostka naprawcza
Violet Phaseweaver Fioletowy Fazownik Fioletowa jednostka zmieniająca podatność na broń
Lime Replicator Limonkowy Replikator Limonkowa platforma powielająca
Ultraviolet Nullifier Ultrafioletowy Neutralizator Ultrafioletowa jednostka oczyszczająca efekty
Cerulean Siphon Lazurowy Drenator Lazurowa jednostka drenująca Energię
Ferric Siege Ram Żelazny Taran Oblężniczy Żelazna platforma przełamania bazy
Volt Pacer Woltowy Sprinter Szybka maszyna wsparcia synchronizująca napędy pobliskich jednostek
Amethyst Overseer Ametystowy Nadzorca Ametystowa maszyna dowodzenia

Fazownik pozostaje celem naziemnym na drodze, lecz co dwie aktywne sekundy przełącza podatność między uzbrojeniem kinetycznym i energetycznym, zaczynając od kinetycznego. Kwas działa w obu fazach. Replikator po nagrodzonym zniszczeniu wypuszcza dwie beznagrodowe lekkie maszyny po obu stronach miejsca na trasie. Neutralizator cyklicznie oczyszcza najwyżej trzech najbliższych sojuszników, Drenator odbiera Energię w pobliżu ustawionych wież, a Taran zadaje przy przełamaniu obrażenia równe trzem zwykłym maszynom. To powtarzalne protokoły mechaniczne, nie magia ani improwizacja Synthery.

Karmazynowy Przełamywacz

Masowo produkowany dron szturmowy stanowi pierwszą linię sieci Synthery. Klin wzmocnionego pancerza osłania procesor, a zsynchronizowane serwomechanizmy prowadzą maszynę prosto ku stanowisku dowodzenia.

Bursztynowy Ścigacz

Lekka jednostka pościgowa poświęca pancerz na rzecz przeciążonych siłowników. Algorytmy predykcyjne korygują każdy krok bez utraty prędkości.

Kobaltowy Wektor

Sztywny dron przechwytujący napędzany parą blisko osadzonych, wektorowanych silników odrzutowych przelatuje nad drogami i barykadami. Jasny strumień gazów pokazuje pracę obu dysz. Nie ma skrzydeł, wirników ani cech organizmu.

Miedziany Skoczek

Kompaktowa platforma szturmowa opiera miedziany kadłub na parze hydraulicznych podpór wybiciowych i amortyzatorach odzysku energii. Synthera prowadzi ją seriami 2,4-sekundowych skoków balistycznych. Gdy podpory dotykają drogi, maszynę mogą ostrzeliwać wieże naziemne; po oderwaniu od podłoża jej łuk śledzi wyłącznie obrona przeciwlotnicza. Skoczek zawsze podąża zwykłą trasą drogową — chwilowa warstwa powietrzna zmienia podatność na ostrzał, nie sposób nawigacji.

Obsydianowy Bastion

Ciężka platforma oblężnicza chroni procesor warstwami czarnego pancerza kompozytowego. Zewnętrzne poszycie pochłania ostrzał, zanim uszkodzenie dotrze do systemów wewnętrznych.

Szmaragdowy Rekonstruktor

Jednostka samonaprawcza przewozi zautomatyzowany zestaw obróbki i wymiany podzespołów. Dopóki zachowuje zasilanie, odbudowuje uszkodzoną konstrukcję. Zielone światło jest oznaczeniem systemu serwisowego, nie magiczną energią.

Ametystowy Nadzorca

Ciężka mobilna jednostka dowodzenia przewozi redundantną instancję modelu taktycznego sieci Synthery. Warstwowy fioletowy pancerz chroni procesory i szyfrowany kontroler sieci kratowej. Wielu Nadzorców może działać równocześnie; każdy jest równorzędnym kadłubem tej samej klasy, a nie jedną powracającą postacią.

Każdy kadłub przewozi Rdzeń: niewielki, fasetowany moduł procesora dowodzenia w pancernym korpusie. Świecące kanały są obwodami diagnostycznymi i resztkowym ładunkiem kondensatorów, a nie energią magiczną. Nie każdy moduł pozostaje jednak możliwy do odzyskania osobno. W standardowych operacjach sieć wiąże Nadzorców w dziesięciofalowy węzeł dowodzenia; dopiero po zniszczeniu całej siły bossów i wyciszeniu walki Profuturis może odizolować dokładnie jeden nienaruszony Rdzeń dla danego etapu. Ucieczka Nadzorcy uniemożliwia ten odzysk w bieżącym podejściu. Na ostatniej fali Żelaznego Uskoku jeden z tych kadłubów niesie Główny Rdzeń Dowodzenia i jest głosem samej Synthery; nadal używa statystyk i ścieżki Nadzorcy.

Odzyskany moduł można trwale osadzić w Sieci Dowodzenia. Każdy Rdzeń odblokowuje albo ulepsza o jedną rangę wybrany aktywny protokół; nie jest jednorazową amunicją i nie zasila umiejętności pasywnych. Niezużyte Rdzenie pozostają w trwałym wyposażeniu dowódcy, dlatego pierwszy odzysk uczy, że ich przeznaczenie jest decyzją rozwojową między kolejnymi frontami. Gniazda nie zabierają społecznościom przekazanych uprawnień mapy.

ARCHIWUM POLOWE PROFUTURISPorozmawiaj ze społecznością ↗